中国サッカー協会(CFA)は、新たに「ナショナルeスポーツサッカーチーム」を創設すると発表しました。2026年W杯予選敗退を受けた大胆な戦略転換として、デジタルフットボールの世界に本格参入します。FIFAeなど国際大会出場を見据え、国内外の注目が集まっています。
eスポーツ産業が急成長する中国
中国ではここ数年、eスポーツ産業が国家戦略の一環として急速に拡大しています。
若者の間ではプロゲーマーを目指す層が厚く、大学にeスポーツ専門学科が新設されるなど社会的認知も広がっています。
Tencentをはじめとする大手テック企業が多額の投資を行っており、業界全体が活性化しています。こうした土壌が、ナショナルeスポーツチームという新たな国家プロジェクトを支える背景となっています。
eスポーツへ戦略転換した背景とは?
今回の発表は、中国男子代表が2026年FIFAワールドカップへの出場権を逃したことを受けたもので、現実のサッカーからデジタル空間への移行を象徴しています。中国ではeスポーツの人気が年々高まっており、強力なネットインフラやプレイヤー人口を背景に、競技シーンの活性化を狙うCFAの意向が感じられます。
eスポーツ代表チームの拠点募集も開始
CFAはこの新チームの活動拠点となる都市やパートナー企業の募集も開始しており、7月29日までに意向表明書の提出を求めています。選ばれた都市は、ハイスペックなネット環境や分析機材などを備えた施設を提供し、さらに財政面でも支援を行うことになります。
国際大会へ参戦、FIFAやAFCが後押し
新チームはFIFAおよびAFC(アジアサッカー連盟)公認のeスポーツ大会に参加予定です。プレイされるのはeFootballやRocket Leagueといった最新のサッカーゲームで、反射神経や戦略性が重視される点が特徴です。従来の肉体的スキルではなく、ゲーミング技術で競う新時代のナショナルチームが誕生します。
まとめ
CFAによるeスポーツサッカー代表の結成は、国内の若年層にとって大きなチャンスであり、中国の国際的なeスポーツ競技力をさらに押し上げる布石となりそうです。今後は選手選考やゲームタイトルの発表にも注目が集まります。また、2026年に開催される愛知・名古屋アジア競技大会でもeスポーツが正式種目として採用されており、今後ますますデジタル競技への関心は高まっていくと予想されます。
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参考サイト:SIGMA


